Sixes au golf : les règles des équipes tournantes
Le Sixes répond à la question qui fâche de toutes les parties à 4 : qui joue avec qui ? Réponse : tout le monde, chacun son tour. Les équipes tournent toutes les 6 trous — trois phases, trois partenaires différents dans la même partie, si bien que chaque joueur fait équipe avec les trois autres. Sur chaque trou, on joue en Better Ball : la meilleure balle de chaque binôme s'affronte, et le trou gagné rapporte 1 point à chacun des deux joueurs de l'équipe victorieuse (égalité = 0 point). Le twist qui change tout : le classement final est individuel. Chacun cumule ses points au fil des trois phases, et votre partenaire du moment reste votre rival au classement général. Impossible de subir un coéquipier pendant 18 trous, impossible aussi de s'endormir sur une avance : les alliances changent, le suspense tient jusqu'à la dernière rotation.
Comment se joue le Sixes, phase par phase
- Formez la partie à exactement 4 joueurs. Le parcours se découpe en 3 phases de 6 trous (3 trous chacune sur 9 trous).
- Les équipes tournent à chaque phase : trous 1–6 : A+B contre C+D · trous 7–12 : A+C contre B+D · trous 13–18 : A+D contre B+C.
- Jouez chaque trou en Better Ball : chacun joue sa balle, et le meilleur score de chaque paire s'affronte.
- L'équipe qui gagne le trou marque : 1 point pour chaque joueur du binôme. Égalité = 0 point.
- Classement final individuel : chacun cumule ses points sur les 3 phases — le joueur qui en a le plus gagne la partie.
La rotation des équipes en un coup d'œil
| Phase | Trous | Équipes |
|---|---|---|
| Phase 1 | 1 à 6 | A + B contre C + D |
| Phase 2 | 7 à 12 | A + C contre B + D |
| Phase 3 | 13 à 18 | A + D contre B + C |
Alice, Bastien, Chloé et David. Phase 1 (Alice+Bastien) : 3 trous gagnés à 2, un partagé → Alice et Bastien +3, Chloé et David +2. Phase 2 (Alice+Chloé) : domination 4 à 2 → +4 chacune, +2 pour Bastien et David. Phase 3 (Bastien+Chloé) : 3 trous à 1, deux partagés → +3 chacun, +1 pour Alice et David. Totaux : Chloé 9 · Alice 8 · Bastien 8 · David 5 — Chloé gagne, toujours dans le bon binôme au bon moment.
Pourquoi le Sixes plaît autant
- Tout le monde joue avec tout le monde. Les affinités changent, les alliances aussi — fini le partenaire imposé pendant 18 trous.
- Le Better Ball libère l'attaque. Sur chaque trou, l'un assure le par pendant que l'autre vise le birdie : le format pardonne les erreurs individuelles.
- Le suspense est individuel. En dernière phase, votre partenaire du jour est aussi votre rival au classement — mais gagner le trou ensemble reste le seul moyen de marquer. Un dilemme délicieux.
Questions fréquentes
Comment tournent les équipes au Sixes ?
En trois phases de 6 trous : trous 1 à 6, A+B contre C+D ; trous 7 à 12, A+C contre B+D ; trous 13 à 18, A+D contre B+C. Chaque joueur fait ainsi équipe avec les trois autres au cours de la même partie.
Comment marque-t-on les points au Sixes ?
En Better Ball : sur chaque trou, le meilleur score de chaque paire s'affronte. L'équipe qui gagne le trou rapporte 1 point à chacun de ses deux joueurs ; en cas d'égalité, personne ne marque.
Le classement final est-il par équipe ou individuel ?
Individuel : chaque joueur cumule les points gagnés au fil des 3 phases, et celui qui en totalise le plus remporte la partie. C'est ce qui maintient le suspense jusqu'à la dernière rotation.
Peut-on jouer le Sixes sur 9 trous ?
Oui : le principe reste identique, mais les 3 phases durent 3 trous chacune au lieu de 6. Il faut en revanche être exactement 4 joueurs, quel que soit le nombre de trous.
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