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6️⃣ Rotierende Teams · 4 Formate

Sixes im Golf: die Regeln der rotierenden Teams

🗓️ Aktualisiert am 13. Oktober 2026 👥 4 Spieler ⭐⭐ Leicht zu zählen ⏱️ Regeln in 2 Minuten gelesen

Sixes beantwortet die heikle Frage jeder Viererrunde: Wer spielt mit wem? Die Antwort: alle, der Reihe nach. Die Teams wechseln alle 6 Löcher — drei Phasen, drei verschiedene Partner in derselben Partie, sodass jeder Spieler mit jedem der drei anderen ein Team bildet. An jedem Loch treten die beiden Paare im zu Beginn gewählten Format gegeneinander an — standardmäßig im Better Ball, oder bei Die Summe, Beste & Schlechteste, Las Vegas — und die Punkte des gewonnenen Lochs gehen an jeden der beiden Spieler des siegreichen Teams (Gleichstand = 0 Punkte). Der Clou, der alles verändert: Die Endabrechnung ist individuell. Jeder sammelt seine Punkte über die drei Phasen, und Ihr aktueller Partner bleibt Ihr Rivale in der Gesamtwertung. Man muss keinen Teampartner 18 Löcher lang ertragen, man kann sich aber auch nicht auf einem Vorsprung ausruhen: Die Bündnisse wechseln, die Spannung hält bis zur letzten Rotation.

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So wird Sixes gespielt, Phase für Phase

  1. Spielen Sie mit genau 4 Spielern. Der Platz wird in 3 Phasen zu 6 Löchern aufgeteilt (3 Löcher pro Phase auf 9 Löchern).
  2. Die Teams wechseln in jeder Phase: Löcher 1–6: A+B gegen C+D · Löcher 7–12: A+C gegen B+D · Löcher 13–18: A+D gegen B+C.
  3. Wählen Sie das Format zu Beginn, für die ganze Runde: Jeder spielt seinen Ball, dann werden die beiden Paare im Better Ball (Standard), bei Die Summe, Beste & Schlechteste oder Las Vegas verglichen — Details in der Tabelle unten.
  4. Das Team, das das Loch gewinnt, punktet: Seine Punkte gehen an jeden der beiden Spieler des Paares. Gleichstand = 0 Punkte.
  5. Individuelle Endabrechnung: Jeder sammelt seine Punkte über die 3 Phasen — der Spieler mit den meisten gewinnt die Partie.
  6. Option „Phasen als Matches“: Jede Rotation wird zum Match. Das Paar, das in der Phase mehr Punkte macht, erhält 2 Punkte pro Spieler, eine Phase mit Gleichstand bringt allen 1 Punkt; am Ende entscheiden bei Gleichstand die Lochpunkte.
  7. Option „+1 Punkt pro Birdie“: Wer ein Birdie oder besser spielt, erhält 1 Punkt extra, ob sein Paar das Loch gewinnt oder nicht. Ein Eagle zählt wie ein Birdie.

Die Rotation der Teams auf einen Blick

PhaseLöcherTeams
Phase 11 bis 6A + B gegen C + D
Phase 27 bis 12A + C gegen B + D
Phase 313 bis 18A + D gegen B + C

Die 4 Formate von Sixes

FormatDas Loch gewinnt…Punkte für das Loch
Better Ball (Standard)wer den besten Ball des Paares hatje 1 Punkt
Die Summewer die kleinste Summe der beiden Ergebnisse hatje 1 Punkt
Beste & Schlechtestebester Ball gegen besten Ball, schlechtester gegen schlechtestenje 0, 1 oder 2 Punkte
Las Vegaswer die kleinste Zahl aus den beiden Ergebnissen bildet (4 und 5 → 45)der Abstand zwischen den beiden Zahlen (Obergrenze 10 empfohlen)

Der Better Ball befreit den Angriff, Die Summe verzeiht nichts: Niemand versteckt sich hinter seinem Partner. Beste & Schlechteste belohnt beide zugleich, und Las Vegas treibt die Einsätze in die Höhe. Bei Las Vegas dreht in einer verbreiteten Variante ein Birdie die Zahl des gegnerischen Teams um (aus 56 wird 65).

Konkretes Beispiel (Better Ball)

Alice, Bastien, Chloé und David. Phase 1 (Alice+Bastien): 3 Löcher gewonnen gegen 2, eines geteilt → Alice und Bastien +3, Chloé und David +2. Phase 2 (Alice+Chloé): klare Sache, 4 zu 2 → je +4, +2 für Bastien und David. Phase 3 (Bastien+Chloé): 3 Löcher zu 1, zwei geteilt → je +3, +1 für Alice und David. Endstand: Chloé 9 · Alice 8 · Bastien 8 · David 5 — Chloé gewinnt, immer im richtigen Paar zur richtigen Zeit.

Mit der Option „Phasen als Matches“ erhalten die drei Paare, die ihre Phase gewinnen, je 2 Punkte: Alice 4 · Bastien 4 · Chloé 4 · David 0. Gleichstand zu dritt, entschieden über die Lochpunkte: Chloé (9) vor Alice und Bastien (8).

Warum Sixes so beliebt ist

Häufige Fragen

Wie rotieren die Teams bei Sixes?

In drei Phasen zu 6 Löchern: Löcher 1 bis 6, A+B gegen C+D; Löcher 7 bis 12, A+C gegen B+D; Löcher 13 bis 18, A+D gegen B+C. So spielt jeder Spieler im Lauf derselben Partie mit jedem der drei anderen im Team.

Wie werden bei Sixes die Punkte vergeben?

Je nach dem zu Beginn gewählten Format, für die ganze Runde. Im Better Ball (Standard) tritt das beste Ergebnis jedes Paares gegeneinander an, und das Team, das das Loch gewinnt, bringt jedem seiner beiden Spieler 1 Punkt. Bei Die Summe werden die beiden Ergebnisse des Paares addiert; bei Beste & Schlechteste stehen an jedem Loch 2 Punkte auf dem Spiel (der beste und der schlechteste Ball); bei Las Vegas bilden die beiden Ergebnisse eine Zahl (4 und 5 → 45), und der Abstand zählt als Punkte. Bei Gleichstand punktet niemand.

Ist die Endabrechnung nach Teams oder individuell?

Individuell: Jeder Spieler sammelt die Punkte, die er über die 3 Phasen gewinnt, und wer am meisten hat, gewinnt die Partie. Genau das hält die Spannung bis zur letzten Rotation aufrecht.

Was ist die Option „Phasen als Matches“ bei Sixes?

Jede Rotation wird zum Match. Das Paar, das in seiner Phase mehr Punkte gemacht hat, erhält 2 Punkte pro Spieler; eine Phase mit Gleichstand bringt allen vier Spielern 1 Punkt. Die Endabrechnung erfolgt nach diesen Matchpunkten (höchstens 6), bei Gleichstand entscheiden die Lochpunkte. Die Spannung hält bis zum letzten Loch.

Kann man Sixes auf 9 Löchern spielen?

Ja: Das Prinzip bleibt gleich, aber die 3 Phasen dauern jeweils 3 Löcher statt 6. Man muss allerdings genau 4 Spieler sein, unabhängig von der Zahl der Löcher.

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