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🐺 Einzelformat · Das Kultspiel für Vierer

Wolf Golf: die Regeln des Spiels für 4 Spieler

🗓️ Aktualisiert am 8. Oktober 2026 👥 Genau 4 Spieler ⭐⭐⭐ Aufmerksam zählen ⏱️ Regeln in 3 Minuten gelesen

Wolf — im Französischen „Le Loup“ — ist das Kultspiel der Bündnisse für den Vierer-Flight: An jedem Loch übernimmt ein Spieler die Rolle des Wolfs, schlägt als Erster ab und beobachtet dann die Abschläge seiner Gegner. Nach jedem Abschlag muss er sich entscheiden: sich mit diesem Spieler zu einem 2 gegen 2 verbünden … oder auf den nächsten warten, ohne Weg zurück. Wählt er niemanden, spielt er das Loch allein gegen alle — und die Punkte steigen. Jedes Loch wird im Best Ball gespielt: Das beste Ergebnis jeder Seite zählt, und es gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten, nicht der mit den meisten gewonnenen Löchern. Psychologie, Bluff, Risiko: Kein Spielformat sorgt für mehr Gesprächsstoff zwischen Grün und nächstem Abschlag.

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So wird Wolf gespielt, Loch für Loch

  1. Bestimmen Sie den Wolf des Lochs. Die Rolle wechselt an jedem Loch reihum in der Abschlagreihenfolge, sodass jeder gleich oft Wolf ist: 1-mal auf 6 Löchern, 2-mal auf 9, 4-mal auf 18. Der Wolf schlägt als Erster ab.
  2. Die letzten Löcher fallen aus der Rotation. Da 6, 9 und 18 nicht durch 4 teilbar sind, bleiben nach einer vollen Runde immer ein oder zwei Löcher übrig — Loch 5 und 6 auf 6 Löchern, Loch 9 auf 9 Löchern, Loch 17 und 18 auf 18. Auf diesen Löchern ist der Spieler mit den wenigsten Punkten der Wolf: seine Chance aufzuholen. Bei Punktgleichheit → Auslosung.
  3. Die 3 anderen schlagen nacheinander ab. Nach jedem Abschlag kann der Wolf diesen Spieler als Verbündeten wählen — lässt er ihn aus, kann er später nicht mehr auf ihn zurückkommen.
  4. Bündnis 🤝 oder Einsamer Wolf 🐺. Verbündeter gewählt → das Loch wird 2 gegen 2 gespielt. Kein Verbündeter nach dem letzten Abschlag → der Wolf spielt allein gegen die drei anderen. Und sagt er vor allen Abschlägen an, dass er allein spielt, ist er der Blinde Wolf 🙈 — die größte Herausforderung (siehe unten).
  5. Vergleichen Sie im Best Ball. Auf jeder Seite zählt nur das beste Ergebnis. Die Seite mit dem besseren Ball gewinnt das Loch.
  6. Vergeben Sie die Punkte nach der Wertung (unten), dann geht es mit einem neuen Wolf zum nächsten Loch. Die meisten Punkte am Ende gewinnen.

Die Punktewertung

SituationSeite des Wolfs gewinntSeite des Wolfs verliert
Bündnis 🤝 (2 gegen 2)Wolf +2 · Verbündeter +2Jeder Gegner +1
Einsamer Wolf 🐺 (1 gegen 3)Wolf +3Jeder Gegner +1
Blinder Wolf 🙈 (1 gegen 3, vor den Abschlägen angesagt)Wolf +4Jeder Gegner +2
Unentschieden0 Punkte für alle

Wolf ist ein Spiel unter Freunden, kein Wettspielformat mit offiziellem Regelwerk: Je nach Club und Flight werden andere Punktwerte vereinbart. Die Wertung oben ist die der Game of Swing App — legen Sie Ihre vor dem ersten Abschlag fest.

Konkretes Beispiel

Loch 9: Marc ist der Wolf und schlägt als Erster ab. Julie schlägt in die Mitte des Fairways → Marc wählt sie sofort als Verbündete. Best Ball: Das beste Ergebnis der Seite Marc-Julie ist 4, das der Seite Paul-Léa 5 → das Bündnis gewinnt: Marc +2, Julie +2. An Loch 10 ist Julie Wölfin, versucht den Einsamen Wolf … und verliert den Best Ball: Marc, Paul und Léa erhalten je +1.

Der Blinde Wolf: die größte Herausforderung

Eine Variante für (sehr) selbstbewusste Spieler: Der Wolf sagt vor allen Abschlägen an — ohne einen einzigen Schlag gesehen zu haben —, dass er allein gegen die drei anderen spielt. Sieg: +4 Punkte, das Maximum auf einem Loch. Niederlage: Jeder Gegner erhält +2 Punkte, die höchste Strafe. Etwas für ein Loch, das Ihrem Spiel perfekt liegt … oder für die 17, wenn Sie nichts mehr zu verlieren haben.

3 Strategie-Tipps

Häufige Fragen

Wie wählt der Wolf seinen Verbündeten?

Er schlägt als Erster ab und sieht sich dann die Abschläge der Gegner einen nach dem anderen an. Nach jedem Schlag kann er diesen Spieler als Verbündeten wählen — lässt er ihn aus, kann er nicht mehr auf ihn zurückkommen. Nach dem letzten Abschlag niemanden gewählt? Dann spielt er das Loch als Einsamer Wolf.

Wer ist auf den letzten Löchern der Wolf?

Die Rolle wechselt zunächst so, dass jeder gleich oft Wolf ist: 1-mal auf 6 Löchern, 2-mal auf 9 Löchern, 4-mal auf 18 Löchern. Da 6, 9 und 18 nicht durch 4 teilbar sind, bleiben am Ende ein oder zwei Löcher übrig — Loch 5 und 6, Loch 9 oder Loch 17 und 18. Auf diesen Löchern ist der Spieler mit den wenigsten Punkten der Wolf: seine Chance, in der Rangliste aufzuholen. Bei Punktgleichheit wird der Wolf ausgelost.

Wie viele Punkte bringt jede Situation?

Bündnis gewinnt: +2 für den Wolf und +2 für den Verbündeten; verliert es: +1 pro Gegner. Einsamer Wolf gewinnt: +3; verliert er: +1 pro Gegner. Blinder Wolf gewinnt: +4; verliert er: +2 pro Gegner. Unentschieden: 0 für alle. Andere Flights spielen mit anderen Werten — dies ist die Wertung der App.

Was ist der Blinde Wolf?

Die größte Herausforderung: vor allen Abschlägen ansagen, dass man allein gegen die drei anderen spielt. +4 Punkte bei einem Sieg, +2 Punkte für jeden Gegner bei einer Niederlage.

Wer gewinnt eine Partie Wolf?

Der Spieler mit den meisten Punkten am Ende der Runde — nicht der mit den meisten gewonnenen Löchern. Verglichen wird im Best Ball: das beste Ergebnis jeder Seite auf dem Loch.

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