Le Lapin au golf : les règles du jeu expliquées
Le Lapin est le jeu d'ambiance le plus simple du golf : sur chaque trou, chaque joueur marque 1 point par adversaire strictement battu — et celui qui réalise le meilleur score « a le lapin ». À 4 joueurs, le premier du trou marque donc 3 points, le deuxième 2, le troisième 1. En fin de partie, celui qui a accumulé le plus de points l'emporte. Une seule règle à retenir, aucun barème à mémoriser, et pourtant une vraie mécanique de jeu : personne ne décroche, puisque finir deuxième rapporte encore — mais battre tout le monde rapporte toujours le plus. Chaque trou repart de zéro, un désastre ne coûte que le trou en cours, et le suspense tient jusqu'au 18e. C'est le jeu parfait pour transformer une partie ordinaire en course-poursuite.
▶ La règle en 60 secondes — la chaîne Game of Swing
Comment se joue le Lapin, trou par trou
- Chacun joue sa propre balle et compte ses coups, comme en partie classique — de 2 à 4 joueurs.
- Comparez les scores du trou. Le joueur avec le meilleur score « a le lapin ».
- Attribuez les points : chacun marque 1 point par adversaire strictement battu. Le premier d'un trou à 4 marque 3 points, le deuxième 2, le troisième 1, le dernier 0.
- En cas d'égalité, on ne bat pas un joueur à égalité : les joueurs à égalité entre eux ne se rapportent rien, et marquent le même nombre de points.
- Additionnez sur 18 trous. Le joueur avec le plus de points remporte la partie.
Partie à 3. Trou n°4 : Marc fait 4, Julie 5, Paul 6 → Marc bat deux adversaires, Julie en bat un : Marc 2 pts, Julie 1 pt, Paul 0. Trou n°5 : Marc 4, Julie 4, Paul 5 → Marc et Julie ne se battent pas l'un l'autre, chacun bat seulement Paul : Marc 1 pt, Julie 1 pt. Gagner un trou seul rapporte toujours plus que le partager — c'est toute la subtilité du jeu.
La variante « gagnants seulement »
Par défaut, tout le monde marque. La variante « gagnants seulement », activable en un clic dans l'application, réserve les points au détenteur du lapin : seul le meilleur score du trou marque, 1 point par adversaire battu. Sur l'exemple ci-dessus (Marc 4, Julie 5, Paul 6), Marc marquerait toujours 2 points, mais Julie n'aurait rien. Les écarts se creusent plus vite, et un trou gagné compte double — à choisir quand les niveaux sont proches et qu'on veut une vraie course en tête.
Pourquoi adopter le Lapin
- Zéro charge mentale. Une règle, pas de barème : on peut l'expliquer sur le tee du 1 en trente secondes, débutants compris.
- Chaque trou est une nouvelle chance. Le score total de coups ne compte pas : seul le classement du trou rapporte, et un trou raté est vite oublié.
- Personne ne décroche. Chacun marque les adversaires qu'il bat : même sans gagner le trou, finir deuxième rapporte — et battre tout le monde rapporte toujours le plus.
Questions fréquentes
Comment marque-t-on des points au jeu du Lapin ?
Chaque joueur marque 1 point par adversaire strictement battu sur le trou : à 4 joueurs, le premier marque 3 points, le deuxième 2, le troisième 1. Le plus de points en fin de partie gagne.
Que se passe-t-il en cas d'égalité sur un trou ?
Chaque co-leader marque le même nombre de points : celui des adversaires qu'il bat strictement. Les joueurs à égalité entre eux ne se rapportent aucun point.
Qu'est-ce que la variante « gagnants seulement » ?
Une option configurable où seul le détenteur du lapin — le meilleur score du trou — marque ses adversaires battus. Les autres repartent à zéro, les écarts se creusent plus vite.
Le jeu du Lapin est-il adapté aux débutants ?
Oui : une seule règle, chaque trou repart de zéro, et un mauvais trou ne coûte que le trou en cours. C'est le premier jeu d'ambiance à essayer pour sortir du simple comptage de coups.
Chaque formule sur une page : règles pas à pas, exemple chiffré, barème et conseil stratégie — à relire la veille d'une partie ou à imprimer. Recevez gratuitement 10 fiches par email, dont les 5 formules jouables gratuitement dans l'app.
Recevoir les 10 fiches gratuites →PDF · 14 pages · le guide complet en compte 41 formules
Attrapez le lapin, l'app compte pour vous
Saisissez les scores : l'application Game of Swing attribue les points du lapin, gère les égalités et la variante « gagnants seulement ». Le Lapin vous attend dans le catalogue des 41 formules — et 5 jeux gratuits pour commencer.
Découvrir l'application gratuitement → 5 jeux gratuits, sans compte obligatoire — sur mobile et ordinateurUn jeu en tête ? Une variante maison à partager ? L'application évolue à chaque mise à jour — envoyez-nous votre idée, les meilleures rejoignent le catalogue.