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🛡️ Einzelformat · Wechselnde Duelle

Der Verteidiger im Golf: die Regeln des Duellspiels

🗓️ Aktualisiert am 8. Oktober 2026 👥 3-4 Spieler ⭐⭐⭐ Aufmerksam zählen ⏱️ Regeln in 2 Minuten gelesen

Bei Der Verteidiger wird an jedem Loch eine Rolle gewonnen und verloren: Ein Spieler ist der Verteidiger, alle anderen sind Angreifer, und an jedem Loch tritt der Verteidiger gegen jeden Angreifer im 1-gegen-1-Duell an — das niedrigere Ergebnis gewinnt, 1 Punkt wechselt pro Duell den Besitzer (der Sieger +1, der Verlierer −1, Unentschieden = 0 Punkte). Der Kniff, der das Format so reizvoll macht: Der beste Angreifer, der den Verteidiger schlägt, übernimmt seine Rolle schon am nächsten Loch. Schafft es kein Angreifer, ihn zu schlagen, behält der Verteidiger seinen Thron. Verteidiger zu sein heißt also, an jedem Loch 2 oder 3 Duelle gleichzeitig zu spielen — hohes Risiko, aber auch hohe mögliche Gewinne, denn wer alle schlägt, erhält so viele Punkte, wie Angreifer gegenüberstehen. Die Endwertung ergibt sich aus dem Netto-Punktesaldo, positiv oder negativ. Ein ideales Format, um eine Runde zu dritt oder zu viert zu würzen, in der die Macht an jedem Loch den Besitzer wechselt.

So wird Der Verteidiger gespielt, Loch für Loch

  1. Bestimmen Sie den ersten Verteidiger — in der App wird er zu Beginn der Runde ausgelost. Die anderen Spieler sind automatisch die Angreifer des Lochs.
  2. An jedem Loch tritt der Verteidiger einzeln gegen jeden Angreifer im 1-gegen-1-Duell an. Das niedrigere Ergebnis der beiden gewinnt das Duell.
  3. 1 Punkt pro Duell: Der Sieger erhält +1, der Verlierer −1. Bei Gleichstand zwischen beiden wird kein Punkt vergeben.
  4. Der Thron wechselt den Besitzer: Der beste Angreifer, der den Verteidiger geschlagen hat, übernimmt am nächsten Loch seine Rolle. Liegen mehrere siegreiche Angreifer gleichauf, wird unter ihnen ausgelost.
  5. Schlägt kein Angreifer den Verteidiger, behält er seine Rolle und tritt am nächsten Loch erneut gegen alle an.
  6. Endwertung: der Netto-Punktesaldo — der höchste gewinnt die Partie.
Konkretes Beispiel

Loch 7, Sarah verteidigt gegen Karim, Élodie und Thomas. Ergebnisse am Loch: Sarah 4, Karim 3, Élodie 4, Thomas 5. Drei Duelle laufen parallel: Karim schlägt Sarah (Karim +1, Sarah −1); Élodie spielt gegen Sarah unentschieden (kein Punkt); Sarah schlägt Thomas (Sarah +1, Thomas −1). Bilanz des Lochs: Karim +1, Sarah 0 (netto), Élodie 0, Thomas −1. Karim, der einzige Angreifer, der die Verteidigerin geschlagen hat, übernimmt an Loch 8 die Rolle des Verteidigers.

Warum Der Verteidiger zu dritt oder zu viert so gut funktioniert

Ein Strategie-Tipp: Als Angreifer zielen Sie auf den Verteidiger und nur auf ihn — die anderen Angreifer zählen in Ihrem Duell nicht. Als Verteidiger zahlt sich Konstanz aus: Ein solides Par gewinnt oft 2 von 3 Duellen, während die Angreifer Risiken eingehen, um Sie vom Thron zu stoßen.

Häufige Fragen

Wie wird der erste Verteidiger bestimmt?

In der Game of Swing App wird der Verteidiger des 1. Lochs zu Beginn der Runde ausgelost. Die anderen Spieler sind automatisch die Angreifer des ersten Lochs.

Wie werden die Punkte jedes Duells berechnet?

An jedem Loch tritt der Verteidiger einzeln gegen jeden Angreifer an: Das niedrigere Ergebnis der beiden gewinnt das Duell, 1 Punkt wechselt den Besitzer (der Sieger +1, der Verlierer −1). Bei Gleichstand zwischen beiden wird kein Punkt vergeben.

Wer übernimmt am nächsten Loch die Rolle des Verteidigers?

Der beste Angreifer, der den Verteidiger am Loch geschlagen hat, übernimmt am nächsten Loch seine Rolle. Liegen mehrere siegreiche Angreifer gleichauf, wird unter ihnen ausgelost.

Was passiert, wenn kein Angreifer den Verteidiger schlägt?

Der Verteidiger behält seine Rolle am nächsten Loch und tritt erneut gegen jeden Angreifer im Duell an. Ein beständiger Verteidiger kann so mehrere Löcher hintereinander in dieser Rolle bleiben und die Punkte jedes gewonnenen Duells sammeln.

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