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🔀 Formule en équipe · Format hybride

Chapman (Pinehurst) au golf : la règle et les deux façons de compter

👥 4 joueurs ⭐⭐⭐ Arbitrage attentif ⏱️ Règles lues en 2 minutes

Le Chapman — aussi appelé Pinehurst — est le format hybride le plus malin du golf à 4 joueurs : chacun met en jeu, puis les deux partenaires échangent leurs balles pour jouer le 2e coup, l'équipe choisit la meilleure position… et les coups alternent ensuite jusqu'au fond du trou. C'est un mixte parfait entre le scramble et le Foursomes : la mise en jeu et le 2e coup appartiennent à chacun, mais dès que la balle est choisie, l'alternance stricte reprend ses droits. Résultat, personne n'est jamais passager : chaque joueur touche la balle sur presque chaque phase du trou, y compris celle de son partenaire. La formule se compte au choix en match play (1 point par trou gagné) ou en stroke play (le total de coups le plus bas). Un format savoureux, mais qui demande un arbitrage attentif : il faut suivre qui a mis en jeu, qui joue l'échange, quelle balle est retenue, puis qui alterne — exactement ce que l'application suit à votre place.

Comment se joue un Chapman, trou par trou

  1. Formez 2 équipes de 2 joueurs. Chaque joueur effectue sa mise en jeu.
  2. Échange des balles : chacun joue le 2e coup sur la balle de son partenaire, et non sur la sienne.
  3. Choix de la meilleure balle après ces 2e coups — l'autre est abandonnée.
  4. Coups alternés jusqu'au trou depuis la balle choisie.
  5. Comptez selon le format choisi : en match play, l'équipe qui gagne le trou marque 1 point (score en UP / DOWN / All Square) ; en stroke play, le total de coups sur l'ensemble du parcours gagne.
Exemple concret

Trou n°12, en match play : Léa et Simon mettent en jeu. Échange — Simon joue la balle de Léa, tombée dans le fairway, Léa celle de Simon, dans le rough. Le coup de Simon finit à l'entrée du green : l'équipe choisit cette balle. Léa chippe, Simon rentre le putt : 4. En face, la meilleure mise en jeu de Nora et Pablo ne donne que 5 → le trou revient à Léa et Simon (1 pt). Fin de partie : Léa et Simon gagnent 2&1 (5 trous gagnés contre 3, 9 partagés).

Comment se déroule un trou en Chapman

ÉtapeQui joueRésultat
1. Mise en jeuLes 2 partenaires, chacun sa balle2 balles en jeu
2. ÉchangeChacun joue la balle de l'autre2 nouvelles positions
3. ChoixL'équipe compareLa meilleure balle est retenue
4. AlternanceÀ tour de rôleJusqu'au fond du trou

Les deux façons de compter

Les deux variantes sont configurables dans l'application au moment de créer la partie : mêmes règles de jeu, seule la manière de désigner le vainqueur change.

Pourquoi on l'aime

Tout le monde touche la balle sur chaque trou — mise en jeu, 2e coup, alternance : impossible d'être passager. Et jouer la balle de son partenaire au 2e coup crée des situations, et des fous rires, qu'aucune autre formule n'offre.

Le conseil stratégie

L'échange du 2e coup se prépare dès le départ : mettez en jeu pour laisser à votre partenaire le coup qu'il préfère — long fer pour l'un, lay-up sûr pour l'autre. Et au moment de choisir la balle, regardez qui jouera le coup suivant dans l'alternance avant de trancher.

Questions fréquentes

Quelle est la différence entre le Chapman et le Greensome ?

En Greensome, l'équipe garde directement la meilleure des deux mises en jeu. En Chapman, avant de choisir, les deux partenaires échangent leurs balles pour jouer le 2e coup : chacun joue la balle de l'autre. Ce n'est qu'après ces 2e coups que la meilleure balle est retenue, puis les coups alternent.

Comment se déroule l'échange des balles au 2e coup ?

Après les deux mises en jeu, chaque joueur joue le coup suivant sur la balle de son partenaire, et non sur la sienne. L'équipe compare ensuite les deux résultats et choisit la meilleure position pour la suite du trou.

Le Chapman se joue-t-il en match play ou en stroke play ?

Les deux, au choix. En match play, l'équipe qui gagne le trou marque 1 point, avec un score en UP / DOWN / All Square. En stroke play, on additionne le total de coups sur l'ensemble du parcours et le plus bas gagne. Les deux variantes sont configurables dans l'application Game of Swing.

À combien de joueurs se joue le Chapman ?

À 4 joueurs, en deux équipes de 2. Chaque joueur touche la balle sur presque chaque phase du trou : mise en jeu, échange au 2e coup, puis alternance jusqu'au fond du trou.

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