Gruesomes im Golf: die Regeln des umgekehrten Greensome
Gruesomes — auch Bloodsomes genannt — ist das Greensome verkehrt herum. Wie im Greensome schlagen beide Spieler jedes Teams an jedem Loch ab, danach spielt das Team im Wechselschlag bis ins Loch. Der Unterschied, herrlich grausam: Nicht Sie wählen Ihren Ball, sondern das gegnerische Team bestimmt, welchen Sie spielen müssen — und es wählt natürlich immer den schlechteren, so will es die Regel. Die unmittelbare Folge: Kein Abschlag darf geopfert werden. Beide müssen gut sein, denn gezählt wird der schlechtere. Dieser Dauerdruck, und die großen Momente gespielter Empörung, wenn der gegnerische Ball bestimmt wird, machen den Reiz dieser Spielform für 4 Spieler aus, in 2 Teams zu 2. Gezählt wird nach Wahl im Match Play (nach Löchern) oder im Stroke Play (gesamt) — und die App kümmert sich um den ganzen Rest.
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So wird Gruesomes gespielt, Loch für Loch
- Bilden Sie 2 Teams zu je 2 Spielern. An jedem Loch schlagen die 2 Spieler jedes Teams ab.
- Das gegnerische Team bestimmt den Ball, der gespielt wird. Es wählt immer den schlechteren — daher der Name „Gruesomes“.
- Spielen Sie im Wechselschlag bis ins Loch weiter, vom bestimmten Ball aus, wie im Greensome.
- Zählen Sie nach dem gewählten Format: Match Play (nach Löchern), mit einem Stand in UP / DOWN / All Square — oder Stroke Play (gesamt), mit der Summe der Schläge.
- Ende der Partie: Im Match Play gewinnt das Team mit den meisten gewonnenen Löchern; im Stroke Play gewinnt das niedrigste Gesamtergebnis.
Camille und Hugo treffen auf Inès und Théo, im Match Play. Loch 1: Camille trifft das Fairway, Hugo den Wald → Inès und Théo bestimmen natürlich Hugos Ball. Trotz einer guten Rettung von Camille bleibt es bei einer 6; gegenüber war der bestimmte schlechtere Ball noch spielbar: Inès und Théo notieren eine 5 und holen das Loch → 1 UP. Den Vorsprung geben sie nicht mehr ab: Sieg 3&2 (5 gewonnene Löcher zu 2, 9 geteilt — das Match endet an der 16).
Match Play oder Stroke Play: die zwei Varianten der App
Die Wertung wird in der App bei der Konfiguration gewählt:
- Match Play (nach Löchern): Der Stand wird in UP / DOWN / All Square angezeigt, und jedes Loch ist ein Duell — das meistgespielte Format, in dem die Bestimmung des Balls zu einem echten taktischen Zug wird.
- Stroke Play (gesamt): Die Summe der Schläge über den ganzen Platz entscheidet zwischen den Teams — jeder Fehler wiegt bis zum Schluss.
Warum Gruesomes so gut ankommt
Weil kein Abschlag geopfert werden darf: Beide müssen gut sein, denn gespielt wird der schlechtere. Ein köstlicher Druck — und große Momente gespielter Empörung, wenn der Gegner Ihren Ball im Wald bestimmt. Zur Strategie: Suchen Sie nicht zwei Glanzschläge — zwei ordentliche Abschläge sind mehr wert als ein herrlicher und ein verlorener. Und wenn Sie den gegnerischen Ball bestimmen, denken Sie an den nächsten Schlag: Eine schwierige Lage kostet manchmal mehr als ein Ball, der einfach nur kurz ist.
Häufige Fragen
Was ist der Unterschied zwischen Gruesomes und Greensome?
Der Ablauf ist derselbe — zwei Abschläge pro Team, danach Wechselschlag bis ins Loch —, aber die Ballwahl ist umgekehrt: Im Greensome wählt das Team seinen besseren Ball; im Gruesomes bestimmt das gegnerische Team den Ball, der gespielt wird, und es wählt immer den schlechteren.
Wer bestimmt im Gruesomes den Ball, der gespielt wird?
Das gegnerische Team. Nach den beiden Abschlägen jedes Teams bestimmen die Gegner, welcher gespielt werden muss — und sie wählen immer den schlechteren, so will es die Regel. Danach geht es vom bestimmten Ball aus im Wechselschlag weiter.
Wird Gruesomes im Match Play oder im Stroke Play gespielt?
Beides, in der Konfiguration wählbar. Im Match Play (nach Löchern) wird der Stand in UP / DOWN / All Square angezeigt, und das Team mit den meisten gewonnenen Löchern gewinnt. Im Stroke Play (gesamt) gewinnt das niedrigste Schlagtotal über den ganzen Platz.
Hat Gruesomes noch einen anderen Namen?
Ja, man findet es auch unter dem Namen Bloodsomes. Beide bezeichnen dieselbe Teamspielform: zwei Abschläge, der schlechtere vom Gegner bestimmt, danach Wechselschlag bis ins Loch.
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