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⚖️ Teamformat · High-Low Ball

Beste & Schlechteste (High-Low Ball) im Golf: die Regeln

🗓️ Aktualisiert am 8. Oktober 2026 👥 4 Spieler ⭐⭐ Leicht zu zählen ⏱️ Regeln in 2 Minuten gelesen

Beste & Schlechteste, auch High-Low Ball genannt, bringt an jedem Loch zwei Punkte ins Spiel: einen für das Duell der besten Bälle beider Teams, einen für das Duell der schlechtesten Bälle. Jeder Spieler spielt seinen eigenen Ball vom Abschlag bis ins Loch, wie im Four-Ball, aber hier zählen beide Ergebnisse — immer. Im ersten Duell tritt das beste Ergebnis jedes Teams gegeneinander an: Das niedrigere gewinnt 1 Punkt. Im zweiten tritt das höchste Ergebnis jedes Teams gegeneinander an, und wieder gewinnt das niedrigere der beiden 1 Punkt. Ein Gleichstand in einem der Duelle streicht einfach diesen Punkt für beide Teams. Das Ergebnis: Einen Teampartner, der gerade schwächelt, kann man nicht hinter der schönen Scorekarte seines Partners verstecken — das „schwächste Glied“ wird entscheidend, denn das Duell des schlechtesten Balls wiegt genauso viel wie das des besten. Das Anti-Trittbrettfahrer-Format schlechthin: Glänzen reicht nicht, beide Spieler müssen ihre Karte halten.

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So wird Beste & Schlechteste gespielt, Loch für Loch

  1. Bilden Sie 2 Teams zu je 2 Spielern. Jeder spielt seinen eigenen Ball vom Abschlag bis ins Loch.
  2. Jedes Loch bringt 2 Punkte ins Spiel: das Duell des besten Balls und das des schlechtesten Balls.
  3. Bester Ball: Das beste Ergebnis jedes Teams tritt gegeneinander an — das niedrigere gewinnt 1 Punkt.
  4. Schlechtester Ball: Das höchste Ergebnis jedes Teams tritt gegeneinander an — das niedrigere gewinnt 1 Punkt.
  5. Gleichstand in einem Duell = 0 Punkte für beide Teams bei diesem Punkt.
  6. Das Team mit den meisten Punkten am Ende der Partie gewinnt das Match.
DuellWas verglichen wirdGewinner des Punkts
Bester BallDas beste Ergebnis der 2 Teampartner jedes TeamsDas niedrigere Ergebnis der beiden Teams
Schlechtester BallDas höchste Ergebnis der 2 Teampartner jedes TeamsDas niedrigere Ergebnis der beiden Teams
Konkretes Beispiel

Loch 6, Par 4. Team A: Sophie 4, Karim 6. Team B: Anna 5, Léo 5. Bester Ball: 4 (Sophie) gegen 5 → 1 Punkt für A. Schlechtester Ball: 6 (Karim) gegen 5 → 1 Punkt für B. Loch geteilt, je 1 Punkt. An Loch 7 spielen die besten Bälle beide eine 4 → Punkt gestrichen; die schlechtesten 5 gegen 6 → 1 Punkt für A. Ende der Partie: Team A 16 Punkte, Team B 12 Punkte (8 Punkte durch Gleichstände gestrichen, von 36 möglichen).

Zwei Bonusoptionen, wenn Sie es würziger mögen

Das Format funktioniert für sich allein, aber es gibt zwei freiwillige Einstellungen, standardmäßig ausgeschaltet. Die erste belohnt Mut: Ein Birdie bringt seinem Team 1 zusätzlichen Punkt, zusätzlich zu den zwei Punkten des Lochs. Die zweite bestraft Ausrutscher: Ein Doppel-Bogey (2 über Par) schenkt dem gegnerischen Team 1 Punkt. Zusammen belohnen sie Spieler, die angreifen — auf die Gefahr hin, dass die Abstände größer werden, denn ein Loch kann dann mehr als 2 Punkte bringen. In der Game of Swing App werden beide getrennt in der Konfiguration aktiviert, unter „Bonusoptionen (optional)“.

Warum Beste & Schlechteste so beliebt ist

Strategie-Tipp

Der Punkt des besten Balls wird im Angriff gespielt: Sobald Ihr Partner ein gutes Ergebnis sicher hat, wagen Sie den riskanten Schlag, um den Abstand zu vergrößern. Der Punkt des schlechtesten Balls wird in der Verteidigung gespielt: Der Spieler, der an einem Loch in Schwierigkeiten steckt, muss vor allem den Schaden begrenzen, lieber mit einem Sicherheitsschlag als mit einem Rettungsversuch. In diesem Format ist ein vermiedenes Doppel-Bogey oft genauso viel wert wie ein gespieltes Birdie.

Häufige Fragen

Wie viele Punkte stehen bei Beste & Schlechteste an jedem Loch auf dem Spiel?

2 Punkte pro Loch: 1 Punkt für das Duell der besten Bälle beider Teams, 1 Punkt für das Duell der schlechtesten Bälle. Ein Gleichstand in einem der beiden Duelle ergibt für diesen Punkt 0 Punkte für beide Teams.

Was ist das Duell des schlechtesten Balls?

Der Vergleich des höchsten Ergebnisses jedes Teams am Loch. Das niedrigere der beiden „schlechtesten Bälle“ gewinnt 1 Punkt: Dieses Duell belohnt Schadensbegrenzung statt Glanzleistung.

Warum verhindert dieses Format Trittbrettfahrer?

Weil an jedem Loch beide Ergebnisse des Teams zählen, über zwei getrennte Duelle. Ein Spieler, der seinen Partner systematisch den besten Ball tragen lässt, bringt sein Team im Duell des schlechtesten Balls in Gefahr: Glänzen allein reicht nie.

Wie gewinnt man eine Partie Beste & Schlechteste?

Das Team, das über die ganze Runde die meisten Punkte sammelt, gewinnt — wobei jedes Loch höchstens 2 Punkte vergibt (1 pro Duell) und ein Gleichstand in einem Duell den entsprechenden Punkt für beide Teams streicht.

Kann man bei Beste & Schlechteste Birdie-Boni hinzufügen?

Ja, es gibt zwei freiwillige Optionen, standardmäßig ausgeschaltet. Ein Birdie kann seinem Team 1 zusätzlichen Punkt bringen, und ein Doppel-Bogey dem gegnerischen Team 1 Punkt geben. Beide Einstellungen sind unabhängig voneinander und werden in der Konfiguration der Game of Swing App aktiviert.

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